From: https://chatgpt.com/c/6a299d9e-ca0c-83ea-babc-6cf02e126458 you asked message time: 2026-06-10 18:24:21 je veux développer un lecteur de video sur google tv qui peut lire le flux extream chatgpt response Je vais cadrer ça proprement : Google TV = Android TV, donc le lecteur doit être natif Android, avec Media3/ExoPlayer pour éviter de réinventer la roue carrée, invention humaine déjà très complète. Je vérifie les docs actuelles avant de te donner une base technique exploitable. Je pars du principe que par “flux extream” tu veux dire Xtream Codes / IPTV compatible Xtream. Donc oui, c’est faisable sur Google TV, qui repose sur Android TV. La voie propre : application Android TV native en Kotlin + Jetpack Compose for TV + Media3 ExoPlayer. Faire ça autrement serait une invitation à souffrir, donc évidemment l’humanité l’a déjà essayé. 1. Architecture recommandée Stack technique Élément Choix recommandé Plateforme Android TV / Google TV Langage Kotlin Interface Jetpack Compose for TV Lecteur vidéo AndroidX Media3 ExoPlayer Flux supportés HLS .m3u8, MPEG-TS .ts, MP4, DASH selon le serveur API Xtream player_api.php, get.php, xmltv.php Stockage DataStore ou Room Réseau Retrofit ou Ktor Publication APK / AAB Google Play TV Google recommande Compose for TV pour construire des interfaces adaptées à la télécommande, au focus et aux grands écrans. Media3 ExoPlayer est le composant moderne pour lire des fichiers ou flux vidéo/audio locaux ou distants. (Android Developers) 2. Fonctionnement d’un flux Xtream Un accès Xtream contient généralement : Serveur : http://exemple.com:8080 Username : user Password : pass Les services compatibles Xtream utilisent souvent des endpoints comme : /player_api.php?username=USER&password=PASS /player_api.php?username=USER&password=PASS&action=get_live_streams /player_api.php?username=USER&password=PASS&action=get_vod_streams /get.php?username=USER&password=PASS&type=m3u_plus&output=m3u8 /xmltv.php?username=USER&password=PASS Ces formats sont largement utilisés par les fournisseurs Xtream compatibles, même si l’écosystème est assez “documentation éparpillée dans un tiroir en feu”. Les exemples publics montrent notamment get.php pour récupérer une playlist M3U et player_api.php pour récupérer les chaînes, VOD, séries et EPG. (GitHub) 3. Ce que ton application doit faire MVP conseillé La première version devrait contenir : Écran de connexion Xtream URL serveur Nom d’utilisateur Mot de passe Validation du compte Appel à player_api.php Vérification que l’abonnement est actif Catalogue Chaînes Live Films VOD Séries Catégories Lecteur vidéo Lecture HLS .m3u8 Lecture MPEG-TS .ts Pause / lecture Retour Changement de chaîne Gestion erreurs réseau Interface TV Navigation avec télécommande Focus clair Grandes cartes Texte lisible Aucun élément minuscule, ce n’est pas une appli pour fourmis. 4. Dépendances Android nécessaires Dans build.gradle.kts : dependencies { val media3Version = "1.10.1" implementation("androidx.media3:media3-exoplayer:$media3Version") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-hls:$media3Version") implementation("androidx.media3:media3-exoplayer-dash:$media3Version") implementation("androidx.media3:media3-ui:$media3Version") implementation("androidx.media3:media3-session:$media3Version") implementation("androidx.tv:tv-foundation:1.0.0") implementation("androidx.tv:tv-material:1.0.0") implementation("com.squareup.retrofit2:retrofit:2.11.0") implementation("com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.11.0") } La version stable Media3 indiquée par Android Developers au 12 mai 2026 est 1.10.1, avec des modules pour ExoPlayer, HLS, DASH, UI, Leanback et MediaSession. (Android Developers) 5. Manifest Android TV Dans AndroidManifest.xml : Pour être reconnu comme une app TV, Android demande une activité compatible TV avec le launcher Leanback, et Google Play impose aussi des critères de qualité spécifiques aux apps Android TV. (Android Developers) 6. Modèle de configuration Xtream data class XtreamConfig( val serverUrl: String, val username: String, val password: String ) Normalisation simple : fun cleanServerUrl(url: String): String { return url.trim().removeSuffix("/") } 7. Générer une URL de lecture Pour une chaîne live : fun buildLiveUrl( config: XtreamConfig, streamId: Int, extension: String = "m3u8" ): String { val baseUrl = cleanServerUrl(config.serverUrl) return "$baseUrl/live/${config.username}/${config.password}/$streamId.$extension" } Pour VOD : fun buildVodUrl( config: XtreamConfig, streamId: Int, extension: String = "mp4" ): String { val baseUrl = cleanServerUrl(config.serverUrl) return "$baseUrl/movie/${config.username}/${config.password}/$streamId.$extension" } Pour séries : fun buildSeriesUrl( config: XtreamConfig, episodeId: Int, extension: String = "mp4" ): String { val baseUrl = cleanServerUrl(config.serverUrl) return "$baseUrl/series/${config.username}/${config.password}/$episodeId.$extension" } Certains fournisseurs utilisent .ts, d’autres .m3u8. Pour Google TV, privilégie HLS .m3u8 quand disponible : ExoPlayer supporte officiellement HLS, DASH et d’autres formats courants, mais les codecs internes doivent aussi être compatibles avec l’appareil. (Android Developers) 8. Lecteur vidéo avec Media3 ExoPlayer Exemple simple en Kotlin Compose : @Composable fun VideoPlayerScreen( streamUrl: String ) { val context = LocalContext.current val player = remember { ExoPlayer.Builder(context).build().apply { val mediaItem = MediaItem.fromUri(streamUrl) setMediaItem(mediaItem) prepare() playWhenReady = true } } DisposableEffect(Unit) { onDispose { player.release() } } AndroidView( modifier = Modifier.fillMaxSize(), factory = { ctx -> PlayerView(ctx).apply { this.player = player useController = true keepScreenOn = true } } ) } Ce code lit directement une URL .m3u8, .ts, .mp4 ou autre format compatible. Media3 fournit l’interface Player pour lire, mettre en pause, chercher dans le flux et exposer les informations de lecture. (Android Developers) 9. API Retrofit pour Xtream interface XtreamApi { @GET("player_api.php") suspend fun getAccountInfo( @Query("username") username: String, @Query("password") password: String ): XtreamAccountResponse @GET("player_api.php") suspend fun getLiveStreams( @Query("username") username: String, @Query("password") password: String, @Query("action") action: String = "get_live_streams" ): List @GET("player_api.php") suspend fun getVodStreams( @Query("username") username: String, @Query("password") password: String, @Query("action") action: String = "get_vod_streams" ): List @GET("player_api.php") suspend fun getSeries( @Query("username") username: String, @Query("password") password: String, @Query("action") action: String = "get_series" ): List } Exemple DTO live : data class LiveStreamDto( val name: String, val stream_id: Int, val stream_icon: String?, val category_id: String?, val epg_channel_id: String? ) 10. Interface TV recommandée Accueil [Continuer à regarder] [Live TV] Sport | News | Films | Enfants | Généraliste [VOD] Films récents | Action | Comédie | Drame [Séries] Derniers épisodes | Populaires Navigation télécommande L’interface doit être pensée pour : boutons larges ; focus visible ; navigation horizontale/verticale fluide ; retour rapide au lecteur ; changement de chaîne avec haut/bas ; recherche simple ; favoris. Sur TV, le focus est plus important que le design décoratif. Une belle interface impossible à naviguer avec une télécommande reste une punition, pas un produit. 11. Fonctions importantes à prévoir Fonction Priorité Lecture Live Très haute Lecture VOD Haute Séries Haute Favoris Haute Reprise de lecture Moyenne EPG / guide TV Haute Recherche Haute Contrôle parental Moyenne Multi-profils Moyenne Catch-up TV Selon fournisseur Sous-titres Haute pour VOD Choix qualité Selon flux 12. Points sensibles Légalité Ton lecteur doit uniquement lire des flux pour lesquels l’utilisateur ou le fournisseur possède les droits. Ne construis pas une app orientée contournement, piratage, partage d’identifiants ou accès non autorisé. En plus d’être illégal, c’est le genre de décision qui transforme un projet commercial en dossier pénible. Sécurité Ne stocke pas les identifiants en clair. Utilise : EncryptedSharedPreferences ou DataStore chiffré ; HTTPS si le fournisseur le permet ; masquage du mot de passe ; suppression rapide du compte ; aucun log contenant username/password. Compatibilité Tous les flux IPTV ne sont pas propres. Certains serveurs envoient des .ts instables, des codecs douteux ou des playlists mal formées. ExoPlayer est solide, mais il ne fera pas de miracle avec un flux bricolé au chalumeau. 13. Plan de développement conseillé Phase 1 — MVP Créer projet Android TV Kotlin. Ajouter Media3. Ajouter écran login Xtream. Tester player_api.php. Afficher les chaînes live. Lire une chaîne avec ExoPlayer. Phase 2 — Catalogue Catégories live. VOD. Séries. Images. Recherche. Favoris. Phase 3 — Expérience TV Focus télécommande. Design Google TV. Écran lecteur avancé. Zapping rapide. Guide EPG. Phase 4 — Produit commercial Abonnements ou licence app. Analytics anonymes. Crash reporting. Publication Google Play TV. Politique de confidentialité. Conditions d’utilisation. Conclusion Le meilleur choix technique est : Android TV natif + Kotlin + Jetpack Compose for TV + Media3 ExoPlayer + API Xtream C’est stable, compatible Google TV, publiable sur Play Store et suffisamment flexible pour lire du live, VOD, séries et EPG. Le vrai travail ne sera pas seulement le lecteur vidéo, mais la qualité de l’expérience TV : navigation fluide, zapping rapide, gestion des erreurs et interface propre. Le lecteur, lui, c’est la partie presque civilisée de cette aventure. you asked message time: 2026-06-10 18:26:49 ok, donne moi les fichiers à créer en zip chatgpt response Je vais te préparer un ZIP de base complet pour un lecteur Google TV compatible Xtream : projet Android Kotlin, écran de connexion, liste de chaînes et lecteur vidéo. Bref, le squelette avant que les bugs ne viennent réclamer leur héritage. Je crée un projet minimal mais structuré, pas juste trois fichiers jetés dans un dossier comme une armoire de bureau municipal. Il contiendra déjà l’API Xtream, l’interface TV, et le lecteur Media3/ExoPlayer. C’est prêt. J’ai créé un ZIP avec un projet Android TV / Google TV Kotlin pour lire un accès Xtream compatible, avec écran de connexion, récupération des chaînes Live et lecteur vidéo Media3/ExoPlayer. Voilà, un squelette propre, pas une pile de fichiers abandonnés dans un coin numérique. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger le projet Xtream Google TV Player Ce que le ZIP contient Projet Android Kotlin complet. MainActivity.kt Écran de connexion Xtream. Liste des chaînes Live. Lecteur vidéo avec Media3 ExoPlayer. API Retrofit vers player_api.php. Génération d’URL Live Xtream. Manifest compatible Android TV / Google TV. README avec les instructions de lancement. Versions utilisées Le projet utilise notamment Media3 1.10.1, version listée officiellement dans les releases AndroidX Media3, ainsi que les dépendances Compose TV tv-material:1.1.0 et tv-foundation:1.0.0. J’ai aussi configuré Compose avec le BOM 2026.04.01, recommandé dans les notes Compose d’avril 2026. (Android Developers) Important Je n’ai pas compilé le projet dans Android Studio ici, parce que l’environnement de génération Android complet n’est pas disponible dans cette session. Le ZIP est structuré pour être ouvert directement dans Android Studio. Il faudra ensuite faire une synchronisation Gradle, puis lancer sur un appareil ou émulateur Android TV / Google TV. Le projet utilise Android Gradle Plugin 9.0.1, dont la compatibilité officielle mentionne notamment JDK 17 et SDK Android 36. (Android Developers) you asked message time: 2026-06-10 18:32:52 ok. donne moi les commandes pour compiler et créer une apk et le transférer dans la box chatgpt response Voici les commandes Windows PowerShell pour compiler le projet, créer l’APK et l’envoyer dans ta box Google TV. Parce qu’évidemment, brancher une télé à un ordinateur n’était pas assez absurde, il fallait aussi lui parler en ADB. Les commandes Android officielles passent par le Gradle Wrapper (gradlew.bat sous Windows) et l’installation peut se faire avec ADB. Android indique aussi que le projet AGP 9.0 utilise JDK 17 et Gradle 9.1.0 minimum. (Android Developers) 1. Décompresser le ZIP Adapte le chemin selon l’endroit où tu as téléchargé le fichier. cd D:\07-Logiciels\03-FIN65 Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player.zip" -DestinationPath . cd .\xtream-google-tv-player 2. Vérifier Java et ADB java -version adb version Il faut avoir : Java 17 ADB installé avec Android SDK Platform Tools Si adb n’est pas reconnu, ajoute temporairement Platform Tools au PATH : $env:Path += ";$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk\platform-tools" adb version 3. Créer le Gradle Wrapper si absent Dans le ZIP que je t’ai donné, il n’y a pas encore gradlew.bat. Donc il faut le générer une seule fois. Oui, évidemment, encore une petite cérémonie rituelle avant de compiler. Installe Gradle si besoin : winget install Gradle.Gradle Puis dans le dossier du projet : gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 Vérifie : .\gradlew.bat --version 4. Compiler l’APK debug .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug L’APK sera créé ici : app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk 5. Activer ADB sur la box Google TV Sur ta box Google TV : Paramètres > Système > À propos > Cliquer 7 fois sur "Build" / "Version" Ensuite : Paramètres > Système > Options pour les développeurs > Activer le débogage USB / débogage réseau / débogage sans fil Selon la version Android de la box, tu auras soit une connexion simple en 5555, soit un système avec code d’appairage. Android permet le débogage via USB ou Wi-Fi avec ADB. (Android Developers) Méthode A — Connexion ADB classique Utilise cette méthode si la box affiche seulement son IP. Exemple : adb connect 192.168.1.50:5555 adb devices Si la box apparaît dans la liste : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lancer l’application : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Méthode B — Connexion avec code d’appairage Sur certaines Google TV récentes, tu verras : Adresse IP + port d’appairage Code d’appairage Commande : adb pair 192.168.1.50:37123 Entre le code affiché sur la TV. Ensuite connecte-toi au port ADB normal affiché par la box : adb connect 192.168.1.50:42195 adb devices Puis installe l’APK : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lancer l’app : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 6. Commande complète rapide Quand tout est déjà configuré : cd D:\07-Logiciels\03-FIN65\xtream-google-tv-player .\gradlew.bat clean :app:assembleDebug adb connect 192.168.1.50:5555 adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Remplace : 192.168.1.50 par l’adresse IP réelle de ta box. 7. Désinstaller l’application si besoin adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv Puis réinstaller : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" 8. Voir les logs en cas de bug adb logcat | findstr Xtream Ou logs Android complets : adb logcat 9. Créer une APK release Pour une APK release non signée : .\gradlew.bat :app:assembleRelease Chemin probable : app\build\outputs\apk\release\app-release-unsigned.apk Pour une installation directe sur ta box, utilise plutôt l’APK debug : app-debug.apk Elle est déjà signée automatiquement pour les tests. La release propre servira plus tard pour une distribution sérieuse, donc quand on arrêtera de vivre comme des développeurs qui installent tout à la main par Wi-Fi. you asked message time: 2026-06-10 19:15:48 voila ce que j'ai chatgpt response Parfait. D’après tes captures, tu as déjà l’essentiel : Android SDK Platform 36.1 installé Android SDK Build-Tools installé Android SDK Platform-Tools installé Command-line Tools installé Android Emulator installé Java disponible via Android Studio / PyCharm Le projet est ici : D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 Le dossier correct est celui qui contient : app gradle build.gradle.kts settings.gradle.kts README Donc ne rentre pas dans le dossier xtream-google-tv-player à l’intérieur, sauf si c’est une deuxième copie. Oui, le zip s’est visiblement installé comme une poupée russe inutile, la poésie de Windows. 1. Ouvre PowerShell dans le bon dossier cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Vérifie que tu es au bon endroit : dir Tu dois voir : app gradle build.gradle.kts settings.gradle.kts 2. Configurer Java avec Android Studio Tu as Java ici : D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe Donc dans PowerShell : $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:Path" Teste : java -version Tu dois obtenir une version Java/JDK, idéalement 17 ou plus. 3. Configurer ADB Ton SDK est sûrement ici : $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;$env:Path" Teste : adb version Si ça répond avec une version ADB, c’est bon. 4. Vérifier si gradlew.bat existe Dans ton dossier projet, tape : dir gradlew.bat Si gradlew.bat existe Passe directement à la compilation : .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug Si gradlew.bat n’existe pas Installe Gradle : winget install Gradle.Gradle Ferme PowerShell, rouvre-le, puis retourne dans le dossier : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Remets Java : $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:Path" Puis crée le wrapper Gradle : gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 Ensuite compile : .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug 5. Emplacement de l’APK générée Après compilation, ton APK sera ici : .\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk Vérifie avec : dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" 6. Activer ADB sur la box Google TV Sur ta box : Paramètres > Système > À propos > Version / Build > Clique 7 fois Puis : Paramètres > Système > Options pour les développeurs > Débogage USB ou Débogage sans fil Sur Google TV récente, il y a souvent Débogage sans fil avec code d’appairage. 7. Connecter la box en Wi-Fi avec ADB Méthode avec appairage Sur la TV, ouvre : Débogage sans fil > Associer avec un code Tu verras : Adresse IP : 192.168.1.xx Port d’appairage : 37xxx Code : 123456 Sur ton PC : adb pair 192.168.1.xx:37xxx Entre le code affiché sur la TV. Ensuite connecte-toi au port ADB normal affiché dans l’écran du débogage sans fil : adb connect 192.168.1.xx:xxxxx Vérifie : adb devices Tu dois voir un appareil en mode : device 8. Installer l’APK dans la box Depuis le dossier du projet : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Si tout va bien : Success La civilisation tient encore debout, brièvement. 9. Lancer l’application Essaie d’abord : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Si ça ne lance rien, liste les packages : adb shell pm list packages | findstr xtream Puis lance avec le package trouvé. 10. Commandes complètes à copier-coller Adapte seulement l’adresse IP de ta box. cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;$env:Path" java -version adb version .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug adb connect 192.168.1.xx:xxxxx adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 11. Si tu as une erreur Gradle Lance : .\gradlew.bat --version Puis : .\gradlew.bat :app:assembleDebug --stacktrace L’erreur importante sera en bas. Pas les 300 lignes où Gradle raconte sa vie comme s’il écrivait ses mémoires. you asked message time: 2026-06-10 19:19:49 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> dir Directory: D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 Mode LastWriteTime Length Name d----- 10/06/2026 18:32 app d----- 10/06/2026 18:32 gradle d----- 10/06/2026 19:10 xtream-google-tv-player -a---- 10/06/2026 18:32 67 .gitignore -a---- 10/06/2026 18:32 170 build.gradle.kts -a---- 10/06/2026 18:32 3539 README.md -a---- 10/06/2026 18:32 340 settings.gradle.kts PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe D:\Program : The term 'D:\Program' is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or operable program. Check the spelling of the name, or if a path was included, verify that the path is correct and try again. At line:1 char:1 D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe + CategoryInfo : ObjectNotFound: (D:\Program:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> 'D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe' D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> java -version openjdk version "21.0.10" 2026-01-20 OpenJDK Runtime Environment (build 21.0.10+-14961533-b1163.108) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 21.0.10+-14961533-b1163.108, mixed mode) PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb version Android Debug Bridge version 1.0.41 Version 37.0.0-14910828 Installed as C:\Users\abmou\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe Running on Windows 10.0.26200 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> dir gradlew.bat dir : Cannot find path 'D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\gradlew.bat' because it does not exist. At line:1 char:1 dir gradlew.bat + CategoryInfo : ObjectNotFound: (D:\07-Logiciels...V 2\gradlew.bat:String) [Get-ChildItem], ItemNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : PathNotFound,Microsoft.PowerShell.Commands.GetChildItemCommand PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> winget install Gradle.Gradle The msstore source requires that you view the following agreements before using. Terms of Transaction: https://aka.ms/microsoft-store-terms-of-transaction The source requires the current machine's 2-letter geographic region to be sent to the backend service to function properly (ex. "US"). Do you agree to all the source agreements terms? [Y] Yes [N] No: y No package found matching input criteria. PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> winget install Gradle.Gradle No package found matching input criteria. PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Powershell réouvert : Windows PowerShell Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Install the latest PowerShell for new features and improvements! https://aka.ms/PSWindows PS C:\WINDOWS\system32> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 gradle : The term 'gradle' is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or operable program. Check the spelling of the name, or if a path was included, verify that the path is correct and try again. At line:1 char:1 gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 + CategoryInfo : ObjectNotFound: (gradle:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Tu es presque prêt. Le problème est simple : Java fonctionne, ADB fonctionne, mais Gradle n’est pas installé et le projet n’a pas encore gradlew.bat. Donc PowerShell te dit littéralement : “gradle ? connais pas.” Très utile, comme toujours. 1. Petite correction Java Cette commande ne marche pas à cause des espaces dans Program Files : D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe Pour exécuter un chemin avec espaces dans PowerShell, il faut utiliser & : & "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe" -version Mais tu as déjà bien configuré Java ensuite : java -version Et ça répond : openjdk version "21.0.10" Donc Java est OK. 2. Le vrai blocage Cette erreur : gradle : The term 'gradle' is not recognized veut dire : Gradle n’est pas installé ou pas dans le PATH. Et comme winget install Gradle.Gradle ne trouve rien, on va faire plus fiable : installer Gradle manuellement avec PowerShell. 3. Installer Gradle manuellement Copie-colle ce bloc complet dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $gradleVersion = "9.1.0" $gradleInstallDir = "D:\Tools\Gradle" $gradleZip = "$env:TEMP\gradle-$gradleVersion-bin.zip" New-Item -ItemType Directory -Force -Path $gradleInstallDir Invoke-WebRequest ` -Uri "https://services.gradle.org/distributions/gradle-$gradleVersion-bin.zip" ` -OutFile $gradleZip Expand-Archive -Path $gradleZip -DestinationPath $gradleInstallDir -Force $env:Path = "$gradleInstallDir\gradle-$gradleVersion\bin;$env:Path" gradle -v Si tout est bon, tu dois voir une réponse avec : Gradle 9.1.0 4. Configurer Java + Android SDK Toujours dans PowerShell : $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" java -version adb version gradle -v Tu dois avoir les 3 commandes qui répondent. 5. Créer gradlew.bat Maintenant, dans ton dossier projet : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin Ensuite vérifie : dir gradlew.bat Tu dois voir : gradlew.bat Si ce fichier apparaît, la bête respire. 6. Compiler l’APK debug Maintenant utilise le wrapper du projet : .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug L’APK sera ici : .\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk Vérifie : dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" 7. Commande complète à copier-coller Tu peux utiliser ce bloc complet : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" java -version adb version gradle -v gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug 8. Si le téléchargement Gradle bloque Si Invoke-WebRequest échoue, essaie cette version : [Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [Net.SecurityProtocolType]::Tls12 Invoke-WebRequest ` -Uri "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.1.0-bin.zip" ` -OutFile "$env:TEMP\gradle-9.1.0-bin.zip" Puis : Expand-Archive -Path "$env:TEMP\gradle-9.1.0-bin.zip" -DestinationPath "D:\Tools\Gradle" -Force $env:Path = "D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" gradle -v 9. Installer l’APK sur la box après compilation Quand l’APK existe, connecte ta box : adb devices Si elle est en Wi-Fi : adb connect 192.168.1.xx:xxxxx Puis installe : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lance l’application : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 10. Si tu as une erreur à la compilation Lance cette commande : .\gradlew.bat :app:assembleDebug --stacktrace Et récupère surtout les 20 dernières lignes. Pas tout le roman Gradle, sinon on va finir par lire sa biographie non autorisée. you asked message time: 2026-06-10 19:23:58 Windows PowerShell Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. Install the latest PowerShell for new features and improvements! https://aka.ms/PSWindows PS C:\WINDOWS\system32> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 gradle : The term 'gradle' is not recognized as the name of a cmdlet, function, script file, or operable program. Check the spelling of the name, or if a path was included, verify that the path is correct and try again. At line:1 char:1 gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 + CategoryInfo : ObjectNotFound: (gradle:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> & "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\java.exe" -version openjdk version "21.0.10" 2026-01-20 OpenJDK Runtime Environment (build 21.0.10+-14961533-b1163.108) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 21.0.10+-14961533-b1163.108, mixed mode) PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> java -version openjdk version "21.0.10" 2026-01-20 OpenJDK Runtime Environment (build 21.0.10+-14961533-b1163.108) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 21.0.10+-14961533-b1163.108, mixed mode) PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $gradleVersion = "9.1.0" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $gradleInstallDir = "D:\Tools\Gradle" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $gradleZip = "$env:TEMP\gradle-$gradleVersion-bin.zip" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> New-Item -ItemType Directory -Force -Path $gradleInstallDir Directory: D:\Tools Mode LastWriteTime Length Name d----- 10/06/2026 19:22 Gradle PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Invoke-WebRequest ` -Uri "https://services.gradle.org/distributions/gradle-$gradleVersion-bin.zip" ` -OutFile $gradleZip PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Expand-Archive -Path $gradleZip -DestinationPath $gradleInstallDir -Force PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$gradleInstallDir\gradle-$gradleVersion\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle -v Welcome to Gradle 9.1.0! Here are the highlights of this release: Full Java 25 support Native task graph visualization Enhanced console output For more details see https://docs.gradle.org/9.1.0/release-notes.html Gradle 9.1.0 Build time: 2025-09-18 13:05:56 UTC Revision: e45a8dbf2470c2e2474ccc25be9f49331406a07e Kotlin: 2.2.0 Groovy: 4.0.28 Ant: Apache Ant(TM) version 1.10.15 compiled on August 25 2024 Launcher JVM: 21.0.10 (JetBrains s.r.o. 21.0.10+-14961533-b1163.108) Daemon JVM: D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr (no JDK specified, using current Java home) OS: Windows 11 10.0 amd64 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> java -version openjdk version "21.0.10" 2026-01-20 OpenJDK Runtime Environment (build 21.0.10+-14961533-b1163.108) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 21.0.10+-14961533-b1163.108, mixed mode) PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb version Android Debug Bridge version 1.0.41 Version 37.0.0-14910828 Installed as C:\Users\abmou\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe Running on Windows 10.0.26200 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle -v Gradle 9.1.0 Build time: 2025-09-18 13:05:56 UTC Revision: e45a8dbf2470c2e2474ccc25be9f49331406a07e Kotlin: 2.2.0 Groovy: 4.0.28 Ant: Apache Ant(TM) version 1.10.15 compiled on August 25 2024 Launcher JVM: 21.0.10 (JetBrains s.r.o. 21.0.10+-14961533-b1163.108) Daemon JVM: D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr (no JDK specified, using current Java home) OS: Windows 11 10.0 amd64 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details FAILURE: Build failed with an exception. Where: Build file 'D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\build.gradle.kts' line: 1 What went wrong: An exception occurred applying plugin request [id: 'org.jetbrains.kotlin.android', version: '2.4.0'] Failed to apply plugin 'org.jetbrains.kotlin.android'. Failed to apply plugin 'org.jetbrains.kotlin.android' The 'org.jetbrains.kotlin.android' plugin is no longer required for Kotlin support since AGP 9.0. Solution: Remove the 'org.jetbrains.kotlin.android' plugin from this project's build file: app\build.gradle.kts. See https://kotl.in/gradle/agp-built-in-kotlin for more details. java.lang.Throwable (no error message) Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. BUILD FAILED in 21s PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Tu as fait correctement la partie environnement : Java : OK ADB : OK Gradle 9.1.0 : OK SDK Android : OK Le blocage vient maintenant du projet que je t’ai fourni : dans app/build.gradle.kts, il y a encore le plugin : alias(libs.plugins.kotlin.android) Avec Android Gradle Plugin 9.0+, ce plugin ne doit plus être utilisé, car Kotlin est maintenant intégré directement dans AGP. Android recommande de supprimer ce plugin du fichier module, du fichier racine et du catalogue libs.versions.toml. Bref, le futur est arrivé, et il casse les anciens fichiers comme un stagiaire trop motivé. (Android Developers) 1. Corriger les fichiers Gradle Copie-colle ce bloc complet dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" # Supprimer le plugin Kotlin Android du build racine (Get-Content ".\build.gradle.kts") | Where-Object { $_ -notmatch "libs\.plugins\.kotlin\.android" } | Set-Content ".\build.gradle.kts" # Supprimer le plugin Kotlin Android du module app (Get-Content ".\app\build.gradle.kts") | Where-Object { $_ -notmatch "libs\.plugins\.kotlin\.android" } | Set-Content ".\app\build.gradle.kts" # Supprimer la déclaration du plugin Kotlin Android dans le catalogue de versions (Get-Content ".\gradle\libs.versions.toml") | Where-Object { $_ -notmatch "^kotlin-android\s*=" } | Set-Content ".\gradle\libs.versions.toml" 2. Vérifier que les lignes ont bien disparu Select-String -Path ".\build.gradle.kts" -Pattern "kotlin.android" Select-String -Path ".\app\build.gradle.kts" -Pattern "kotlin.android" Select-String -Path ".\gradle\libs.versions.toml" -Pattern "kotlin-android" Si tout est bon, ces commandes ne doivent rien afficher. 3. Recréer le Gradle Wrapper Maintenant relance : gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin Vérifie que gradlew.bat existe : dir gradlew.bat Tu dois voir : gradlew.bat 4. Compiler l’APK Ensuite : .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug L’APK sera ici : .\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk Vérifie : dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" 5. Commandes complètes après correction Quand les fichiers sont corrigés, tu peux utiliser ce bloc : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug 6. Installer dans la box Google TV Après compilation : adb devices Si ta box est déjà connectée, tu verras un appareil. Sinon, avec l’IP de la box : adb connect 192.168.1.xx:xxxxx Puis installe l’APK : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lance l’application : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 7. Si une nouvelle erreur apparaît Lance : .\gradlew.bat :app:assembleDebug --stacktrace Et récupère uniquement les 30 dernières lignes. Le reste, c’est Gradle qui récite son roman intérieur. you asked message time: 2026-06-10 19:26:41 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> # Supprimer le plugin Kotlin Android du build racine PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> (Get-Content ".\build.gradle.kts") | Where-Object { $_ -notmatch "libs.plugins.kotlin.android" } | Set-Content ".\build.gradle.kts" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> # Supprimer le plugin Kotlin Android du module app PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> (Get-Content ".\app\build.gradle.kts") | Where-Object { $_ -notmatch "libs.plugins.kotlin.android" } | Set-Content ".\app\build.gradle.kts" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> # Supprimer la déclaration du plugin Kotlin Android dans le catalogue de versions PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> (Get-Content ".\gradle\libs.versions.toml") | Where-Object { $_ -notmatch "^kotlin-android\s*=" } | Set-Content ".\gradle\libs.versions.toml" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Select-String -Path ".\build.gradle.kts" -Pattern "kotlin.android" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Select-String -Path ".\app\build.gradle.kts" -Pattern "kotlin.android" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Select-String -Path ".\gradle\libs.versions.toml" -Pattern "kotlin-android" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> gradle wrapper --gradle-version 9.1.0 --distribution-type bin BUILD SUCCESSFUL in 6s 1 actionable task: 1 executed Consider enabling configuration cache to speed up this build: https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/configuration_cache_enabling.html PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> dir gradlew.bat Directory: D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 Mode LastWriteTime Length Name -a---- 10/06/2026 19:25 2896 gradlew.bat PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat clean Downloading https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.1.0-bin.zip ............10%.............20%.............30%.............40%.............50%............60%.............70%.............80%.............90%.............100% BUILD SUCCESSFUL in 9s 1 actionable task: 1 up-to-date Consider enabling configuration cache to speed up this build: https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/configuration_cache_enabling.html PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat :app:assembleDebug FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':app:packageDebug'. Could not create task ':app:compileDebugJavaWithJavac'. Failed to calculate the value of task ':app:compileDebugJavaWithJavac' property 'javaCompiler'. Cannot find a Java installation on your machine (Windows 11 10.0 amd64) matching: {languageVersion=17, vendor=any vendor, implementation=vendor-specific, nativeImageCapable=false}. Toolchain download repositories have not been configured. Try: Learn more about toolchain auto-detection and auto-provisioning at https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/toolchains.html#sec:auto_detection. Learn more about toolchain repositories at https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/toolchains.html#sub:download_repositories. Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. BUILD FAILED in 987ms PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Très bien, on avance. Là, Gradle Wrapper est créé, donc la partie pénible est passée. Le nouveau problème est clair : Cannot find a Java installation matching: languageVersion=17 Ton projet demande explicitement un JDK 17, mais ta machine utilise : Java 21 Donc Gradle cherche Java 17, ne le trouve pas, et s’effondre comme un meuble en kit monté sans notice. Le plus simple : on supprime la demande forcée de JDK 17 dans app/build.gradle.kts, tout en gardant la compilation compatible Java 17. 1. Supprimer le bloc kotlin { jvmToolchain(17) } Copie-colle ceci dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $content = Get-Content ".\app\build.gradle.kts" -Raw $content = $content -replace '(?s)\s*kotlin\s*\{\s*jvmToolchain$17$\s*\}', '' Set-Content ".\app\build.gradle.kts" $content 2. Vérifier que le bloc a disparu Select-String -Path ".\app\build.gradle.kts" -Pattern "jvmToolchain" Si rien ne s’affiche, c’est bon. 3. Nettoyer et recompiler .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug 4. Si tu veux faire tout d’un coup Copie-colle ce bloc complet : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $env:JAVA_HOME = "D:\Program Files\Android\Android Studio\jbr" $env:ANDROID_HOME = "$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk" $env:Path = "$env:JAVA_HOME\bin;$env:ANDROID_HOME\platform-tools;$env:ANDROID_HOME\cmdline-tools\latest\bin;D:\Tools\Gradle\gradle-9.1.0\bin;$env:Path" $content = Get-Content ".\app\build.gradle.kts" -Raw $content = $content -replace '(?s)\s*kotlin\s*\{\s*jvmToolchain$17$\s*\}', '' Set-Content ".\app\build.gradle.kts" $content .\gradlew.bat clean .\gradlew.bat :app:assembleDebug 5. Résultat attendu Si la compilation réussit, tu dois voir : BUILD SUCCESSFUL L’APK sera ici : D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk Vérifie : dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" 6. Ensuite installation sur la box Quand l’APK existe : adb devices Puis, si ta box est en Wi-Fi : adb connect 192.168.1.xx:xxxxx Installe : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lance l’app : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 7. Si une autre erreur apparaît Lance : .\gradlew.bat :app:assembleDebug --stacktrace Et récupère les 30 dernières lignes. Le reste, c’est Gradle qui fait du théâtre administratif. you asked message time: 2026-06-10 19:51:35 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> dir gradlew.bat Directory: D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 Mode LastWriteTime Length Name -a---- 10/06/2026 19:25 2896 gradlew.bat PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat clean Downloading https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.1.0-bin.zip ............10%.............20%.............30%.............40%.............50%............60%.............70%.............80%.............90%.............100% BUILD SUCCESSFUL in 9s 1 actionable task: 1 up-to-date Consider enabling configuration cache to speed up this build: https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/configuration_cache_enabling.html PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat :app:assembleDebug FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Could not determine the dependencies of task ':app:packageDebug'. Could not create task ':app:compileDebugJavaWithJavac'. Failed to calculate the value of task ':app:compileDebugJavaWithJavac' property 'javaCompiler'. Cannot find a Java installation on your machine (Windows 11 10.0 amd64) matching: {languageVersion=17, vendor=any vendor, implementation=vendor-specific, nativeImageCapable=false}. Toolchain download repositories have not been configured. Try: Learn more about toolchain auto-detection and auto-provisioning at https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/toolchains.html#sec:auto_detection. Learn more about toolchain repositories at https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/toolchains.html#sub:download_repositories. Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. BUILD FAILED in 987ms PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $content = Get-Content ".\app\build.gradle.kts" -Raw PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> $content = $content -replace '(?s)\skotlin\s{\sjvmToolchain$17$\s}', '' PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Set-Content ".\app\build.gradle.kts" $content PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> Select-String -Path ".\app\build.gradle.kts" -Pattern "jvmToolchain" PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat clean BUILD SUCCESSFUL in 1s 1 actionable task: 1 up-to-date Consider enabling configuration cache to speed up this build: https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/configuration_cache_enabling.html PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat :app:assembleDebug The Daemon will expire immediately since the JVM garbage collector is thrashing. The project memory settings are likely not configured or are configured to an insufficient value. The memory settings for this project must be adjusted to avoid this failure. These settings can be adjusted by setting 'org.gradle.jvmargs' in 'gradle.properties'. The currently configured max heap space is '512 MiB' and the configured max metaspace is '384 MiB'. For more information on how to set these values, please refer to https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/build_environment.html#sec:configuring_jvm_memory in the Gradle documentation. To disable this warning, set 'org.gradle.daemon.performance.disable-logging=true'. Daemon is stopping immediately since the JVM garbage collector is thrashing FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Gradle build daemon has been stopped: since the JVM garbage collector is thrashing Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Bon, cette fois ce n’est plus Kotlin, ni Java, ni ADB. C’est Gradle qui manque de mémoire : currently configured max heap space is '512 MiB' Gradle build daemon has been stopped 512 Mo pour compiler Android en 2026, c’est à peu près comme vouloir faire tourner Photoshop sur une calculatrice. On va lui donner plus de RAM. 1. Fermer ce qui consomme beaucoup Avant de relancer : ferme l’émulateur Android si ouvert ; ferme Android Studio temporairement ; ferme Chrome si tu as 47 onglets ouverts comme tout être humain mal encadré. Ensuite reste dans PowerShell. 2. Créer / corriger gradle.properties Copie-colle exactement ceci : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat --stop $gradleProperties = @" org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX:MaxMetaspaceSize=1024m -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+UseG1GC org.gradle.parallel=false org.gradle.configuration-cache=false android.useAndroidX=true "@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\gradle.properties", $gradleProperties, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) 3. Vérifier le fichier type ".\gradle.properties" Tu dois voir : org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX:MaxMetaspaceSize=1024m -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+UseG1GC org.gradle.parallel=false org.gradle.configuration-cache=false android.useAndroidX=true 4. Relancer la compilation sans daemon Utilise cette commande : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon 5. Si ton PC manque de RAM Si ça bloque encore, baisse à 2 Go au lieu de 4 Go : $gradleProperties = @" org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxMetaspaceSize=768m -Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+UseG1GC org.gradle.parallel=false org.gradle.configuration-cache=false android.useAndroidX=true "@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\gradle.properties", $gradleProperties, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) Puis : .\gradlew.bat --stop .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon 6. Si la compilation réussit Tu dois voir : BUILD SUCCESSFUL L’APK sera ici : .\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk Vérifie : dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" 7. Installer sur la box ensuite Quand l’APK existe : adb devices Puis : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Lancer l’application : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Lance d’abord la correction mémoire avec 4096m. Si l’erreur suivante apparaît, envoie uniquement le bloc à partir de FAILURE: Build failed, pas toute la tragédie administrative de Gradle. chatgpt response Ça y est : la compilation a réussi. Dans ton log, malgré les avertissements D8/R8 qui font leur petit spectacle dramatique, la ligne importante est bien : BUILD SUCCESSFUL in 47s 36 actionable tasks: 36 executed Donc l’APK debug a normalement été créé. Les warnings Kotlin/D8 sont bruyants, mais pas bloquants ici. Gradle adore faire peur aux gens, probablement par vocation administrative. 1. Vérifier que l’APK existe Dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" dir ".\app\build\outputs\apk\debug\" Tu dois voir un fichier comme : app-debug.apk Chemin complet : D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk 2. Connecter la box Google TV Si ta box est déjà connectée Tape : adb devices Si tu vois un appareil avec : device c’est bon. Si tu dois connecter en Wi-Fi Sur la box Google TV : Paramètres > Système > Options pour les développeurs > Débogage sans fil Puis depuis PowerShell : adb connect 192.168.1.xx:xxxxx Remplace par l’IP et le port affichés sur la box. Vérifie : adb devices 3. Installer l’APK sur la box adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Si tout va bien : Success 4. Lancer l’application adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 5. Commandes complètes à copier-coller cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" adb devices adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 6. Si l’installation échoue Cas 1 : ancienne version déjà installée adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Cas 2 : version downgrade adb install -r -d ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Cas 3 : appareil non autorisé Si adb devices affiche : unauthorized regarde l’écran de la box et accepte l’autorisation ADB. Oui, même la télé veut une confirmation maintenant. Admirable époque. 7. Les warnings D8/R8 Tu peux les ignorer pour l’instant, car l’APK a été généré. Plus tard, on pourra nettoyer ça en alignant mieux : Android Gradle Plugin ; Compose ; Kotlin intégré AGP ; Media3 ; dépendances TV. Mais maintenant, l’étape suivante est simple : installer l’APK dans la box et tester l’ouverture de l’app. you asked message time: 2026-06-10 20:10:47 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb connect 192.168.1.124 failed to authenticate to 192.168.1.124:5555 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb connect 192.168.1.124 already connected to 192.168.1.124:5555 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb devices List of devices attached 192.168.1.124:5555 device PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Performing Streamed Install Success PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Parfait. L’APK est installé avec succès sur ta box Google TV. La ligne importante : Success Donc là, l’application est bien dans la box. Petite victoire contre l’administration ADB, ce qui mérite presque une médaille en plastique. 1. Lancer l’application depuis PowerShell Tape : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Si l’app s’ouvre sur la TV, c’est bon. 2. Si elle ne s’ouvre pas Vérifie d’abord que le package existe bien : adb shell pm list packages | findstr xtream Tu devrais voir : package:ma.tkgraph.xtreamtv Puis relance : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 3. Ouvrir depuis la box Sur Google TV, va dans : Applications > Voir toutes les applications > Xtream Google TV Player Selon la box, l’application peut aussi apparaître dans : Paramètres > Applications > Voir toutes les applications Si elle n’apparaît pas directement sur l’accueil, c’est normal : certaines apps installées par ADB ne sont pas immédiatement mises en avant, parce que Google TV adore cacher les choses comme un meuble IKEA cache ses vis. 4. Tester l’application Dans l’app, entre : URL serveur : http://ton-serveur:port Username : ton_identifiant Password : ton_mot_de_passe Exemple de format : http://exemple.com:8080 Évite de mettre / à la fin de l’URL. Correct : http://exemple.com:8080 À éviter : http://exemple.com:8080/ 5. Voir les logs si l’app plante Lance cette commande avant d’ouvrir l’app : adb logcat | findstr xtream Ou plus large : adb logcat | findstr ma.tkgraph Puis ouvre l’application : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 6. Si tu veux désinstaller / réinstaller adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" 7. Commandes utiles maintenant adb devices adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 adb shell pm list packages | findstr xtream adb logcat | findstr ma.tkgraph Ton étape actuelle : lancer l’app et tester la connexion Xtream. Si l’écran s’ouvre, on passe ensuite à l’amélioration du design TV, favoris, catégories, EPG et zapping. you asked message time: 2026-06-10 20:12:46 je trouve l'appli, mais ouvrir est désactivée chatgpt response Ça veut dire que l’APK est bien installée, mais que Google TV ne voit probablement aucune activité lançable. Autrement dit : l’application existe, mais elle n’a pas de “porte d’entrée” déclarée correctement. Très moderne : une maison sans porte, mais avec un joli reçu d’installation. On va corriger le AndroidManifest.xml. 1. Tester le lancement par ADB Lance d’abord cette commande : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Si tu vois une erreur du type : No activities found to run alors c’est bien le manifest qui est incomplet. Teste aussi : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Si cette commande ouvre l’app, alors l’activité existe, mais elle n’est pas bien déclarée pour le launcher TV. 2. Remplacer le manifest Ouvre ce fichier : D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\AndroidManifest.xml Remplace tout son contenu par ceci : Le point important est ici : LEANBACK_LAUNCHER sert à Google TV / Android TV. LAUNCHER aide certaines interfaces à activer le bouton Ouvrir. Parce qu’apparemment une seule catégorie n’était pas assez claire pour l’empire Android. 3. Correction rapide par PowerShell Tu peux aussi remplacer le fichier directement avec PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $manifest = @" "@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\AndroidManifest.xml", $manifest, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) 4. Recompiler l’APK cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon 5. Désinstaller l’ancienne version Important : désinstalle l’ancienne app avant de réinstaller, sinon Google TV peut garder l’ancien état. adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv 6. Réinstaller la nouvelle APK adb install ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" 7. Lancer l’application adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Ou directement : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity 8. Vérifier l’activité lançable Après installation, tape : adb shell cmd package resolve-activity --brief ma.tkgraph.xtreamtv Et aussi : adb shell pm dump ma.tkgraph.xtreamtv | findstr MAIN adb shell pm dump ma.tkgraph.xtreamtv | findstr LEANBACK adb shell pm dump ma.tkgraph.xtreamtv | findstr LAUNCHER Tu dois voir que MainActivity est bien associée à : android.intent.action.MAIN android.intent.category.LAUNCHER android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER Résumé Ton installation est bonne. Le problème vient presque sûrement du manifest. Corrige-le, recompile, désinstalle, réinstalle. Commande finale utile : adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv adb install ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 you asked message time: 2026-06-10 20:18:47 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 bash arg: -p bash arg: ma.tkgraph.xtreamtv bash arg: 1 args: [-p, ma.tkgraph.xtreamtv, 1] arg: "-p" arg: "ma.tkgraph.xtreamtv" arg: "1" data="ma.tkgraph.xtreamtv" ** No activities found to run, monkey aborted. PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> elle a démarré avec : PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Starting: Intent { cmp=ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity } PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Très bien, le diagnostic est confirmé : monkey : No activities found to run am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity : démarre Donc l’activité existe, l’application fonctionne, mais elle n’est pas déclarée comme application lançable pour le launcher. C’est exactement le problème du AndroidManifest.xml. Il faut ajouter : en plus de : Parce que manifestement Google TV a besoin qu’on lui explique deux fois où est la porte. 1. Corriger le Manifest automatiquement Copie-colle ceci dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $path = ".\app\src\main\AndroidManifest.xml" $content = Get-Content $path -Raw $leanback = ' ' $launcher = ' ' if ($content -notmatch 'android.intent.category.LAUNCHER') { $content = $content.Replace($leanback, "$leanback`r`n$launcher") [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\AndroidManifest.xml", $content, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) } type ".\app\src\main\AndroidManifest.xml" Tu dois voir maintenant dans le fichier : 2. Recompiler l’APK .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Attends : BUILD SUCCESSFUL 3. Désinstaller l’ancienne version C’est important, sinon Google TV peut garder l’ancien état du launcher. adb uninstall ma.tkgraph.xtreamtv 4. Réinstaller la nouvelle version adb install ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" 5. Tester le lancement normal adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Cette fois, tu ne dois plus avoir : No activities found to run 6. Vérifier les activités lançables Teste aussi : adb shell cmd package resolve-activity --brief -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER ma.tkgraph.xtreamtv Puis : adb shell cmd package resolve-activity --brief -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER ma.tkgraph.xtreamtv Tu dois voir MainActivity. 7. Si le bouton “Ouvrir” reste désactivé Redémarre simplement la box : adb reboot Après redémarrage, va dans les applications. Le bouton Ouvrir devrait être actif. Le fait que cette commande fonctionne : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity confirme que le code de l’app n’est pas le problème. Il faut juste corriger la déclaration launcher, reconstruire, désinstaller, réinstaller. La plomberie Android dans toute sa splendeur. you asked message time: 2026-06-10 20:27:19 ça marche maintenant chatgpt response Parfait. L’application démarre maintenant sur la box Google TV. Donc le cycle infernal est validé : Projet compilé APK générée APK installée Application lançable La cause était bien le AndroidManifest.xml : l’activité existait, mais elle n’était pas correctement exposée au launcher TV. Android, ce grand philosophe, avait donc installé l’application sans lui donner de bouton pour l’ouvrir. Prochaine étape logique Maintenant tu peux tester : URL serveur Xtream Username Password Puis vérifier : si la connexion API fonctionne ; si les chaînes Live se chargent ; si le lecteur démarre bien le flux ; si le zapping / retour télécommande fonctionne correctement. Commandes à garder Pour recompiler après modification : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Pour réinstaller : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Pour lancer : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Ou directement : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity À faire maintenant Avant de modifier plus loin, garde une copie du dossier actuel, parce que là tu as une version fonctionnelle de base : Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - version OK lancement" -Recurse Ensuite, on pourra améliorer proprement : design TV plus professionnel ; mémorisation des identifiants Xtream ; catégories Live ; favoris ; EPG / guide TV ; zapping chaîne suivante/précédente ; écran de chargement et messages d’erreur propres. Bref, maintenant on passe de “ça démarre” à “ça ressemble à un vrai produit”, cette étape rare où le logiciel cesse d’être seulement une preuve que l’univers tolère notre souffrance. you asked message time: 2026-06-10 20:31:13 ok chatgpt response Nickel. Garde cette version comme base stable avant de toucher au reste. Prochaine priorité conseillée On devrait améliorer dans cet ordre : Sauvegarde des identifiants Xtream éviter de retaper URL, username, password à chaque ouverture. Chargement des catégories Live Sports, Films, News, Général, etc. Interface TV plus propre cartes plus grandes ; focus visible ; navigation télécommande fluide. Favoris ajouter / retirer une chaîne favorite. Lecteur vidéo amélioré bouton retour ; chaîne suivante / précédente ; message si le flux ne marche pas. EPG / guide TV programme actuel et suivant. Sauvegarde recommandée Fais une copie de sécurité maintenant : Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - OK lancement" -Recurse Voilà. On a transformé un ZIP en APK installée sur Google TV. L’informatique a brièvement obéi, événement assez rare pour être noté. you asked message time: 2026-06-10 20:31:51 ok chatgpt response Très bien. Pour la suite, la meilleure prochaine étape est de sauvegarder les identifiants Xtream dans l’application, pour ne pas les retaper à chaque lancement. On fera ensuite : 1. Sauvegarde URL / username / password 2. Connexion automatique au démarrage 3. Liste des catégories Live 4. Favoris 5. Design TV plus propre 6. EPG Quand tu veux continuer, on attaque directement les fichiers à modifier, avec le contenu complet de chaque fichier. you asked message time: 2026-06-10 20:33:02 ok chatgpt response On continue donc avec la sauvegarde automatique des identifiants Xtream. L’application retiendra : Serveur Username Password Au prochain lancement, elle essaiera de se reconnecter automatiquement. Oui, incroyable, une application qui se souvient de quelque chose, la technologie tient encore debout. Pour cette première version, on utilise SharedPreferences. C’est suffisant pour tester. Plus tard, on passera en stockage chiffré propre. 1. Fais une sauvegarde avant modification Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - OK sauvegarde avant identifiants" -Recurse 2. Copie-colle ce bloc PowerShell complet Il va créer/modifier les fichiers nécessaires. cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" New-Item -ItemType Directory -Force -Path ".\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\data\storage" $configStorage = @' package ma.tkgraph.xtreamtv.data.storage import android.content.Context import ma.tkgraph.xtreamtv.data.model.XtreamConfig class ConfigStorage(context: Context) { private val preferences = context.applicationContext.getSharedPreferences( PREFERENCES_NAME, Context.MODE_PRIVATE ) fun save(config: XtreamConfig) { preferences.edit() .putString(KEY_SERVER_URL, config.serverUrl.trim()) .putString(KEY_USERNAME, config.username.trim()) .putString(KEY_PASSWORD, config.password.trim()) .apply() } fun load(): XtreamConfig? { val serverUrl = preferences.getString(KEY_SERVER_URL, null) ?.trim() ?.takeIf { it.isNotBlank() } ?: return null val username = preferences.getString(KEY_USERNAME, null) ?.trim() ?.takeIf { it.isNotBlank() } ?: return null val password = preferences.getString(KEY_PASSWORD, null) ?.trim() ?.takeIf { it.isNotBlank() } ?: return null return XtreamConfig( serverUrl = serverUrl, username = username, password = password ) } fun clear() { preferences.edit().clear().apply() } companion object { private const val PREFERENCES_NAME = "xtream_config" private const val KEY_SERVER_URL = "server_url" private const val KEY_USERNAME = "username" private const val KEY_PASSWORD = "password" } } '@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\data\storage\ConfigStorage.kt", $configStorage, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) $loginScreen = @' package ma.tkgraph.xtreamtv.ui.screens import androidx.compose.foundation.background import androidx.compose.foundation.layout.Arrangement import androidx.compose.foundation.layout.Box import androidx.compose.foundation.layout.Column import androidx.compose.foundation.layout.Spacer import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxWidth import androidx.compose.foundation.layout.height import androidx.compose.foundation.layout.padding import androidx.compose.foundation.layout.widthIn import androidx.compose.material3.Button import androidx.compose.material3.CircularProgressIndicator import androidx.compose.material3.MaterialTheme import androidx.compose.material3.OutlinedTextField import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.runtime.rememberCoroutineScope import androidx.compose.runtime.setValue import androidx.compose.ui.Alignment import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.text.input.PasswordVisualTransformation import androidx.compose.ui.unit.dp import kotlinx.coroutines.launch import ma.tkgraph.xtreamtv.data.model.LiveStreamDto import ma.tkgraph.xtreamtv.data.model.XtreamConfig import ma.tkgraph.xtreamtv.data.network.XtreamApiFactory import ma.tkgraph.xtreamtv.data.repository.XtreamRepository @Composable fun LoginScreen( initialConfig: XtreamConfig? = null, initialErrorMessage: String? = null, onLoginSuccess: (XtreamConfig, List) -> Unit ) { var serverUrl by remember(initialConfig?.serverUrl) { mutableStateOf(initialConfig?.serverUrl.orEmpty()) } var username by remember(initialConfig?.username) { mutableStateOf(initialConfig?.username.orEmpty()) } var password by remember(initialConfig?.password) { mutableStateOf(initialConfig?.password.orEmpty()) } var isLoading by remember { mutableStateOf(false) } var errorMessage by remember(initialErrorMessage) { mutableStateOf(initialErrorMessage) } val scope = rememberCoroutineScope() Box( modifier = Modifier .fillMaxSize() .background(MaterialTheme.colorScheme.background) .padding(48.dp), contentAlignment = Alignment.Center ) { Column( modifier = Modifier.widthIn(max = 720.dp), verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(18.dp), horizontalAlignment = Alignment.Start ) { Text( text = "Xtream TV Player", style = MaterialTheme.typography.headlineLarge, color = MaterialTheme.colorScheme.onBackground ) Text( text = "Connecte ton accès Xtream compatible pour charger les chaînes Live.", style = MaterialTheme.typography.bodyLarge, color = MaterialTheme.colorScheme.onBackground.copy(alpha = 0.75f) ) Spacer(modifier = Modifier.height(8.dp)) OutlinedTextField( modifier = Modifier.fillMaxWidth(), value = serverUrl, onValueChange = { serverUrl = it }, label = { Text("Serveur : http://exemple.com:8080") }, singleLine = true ) OutlinedTextField( modifier = Modifier.fillMaxWidth(), value = username, onValueChange = { username = it }, label = { Text("Utilisateur") }, singleLine = true ) OutlinedTextField( modifier = Modifier.fillMaxWidth(), value = password, onValueChange = { password = it }, label = { Text("Mot de passe") }, singleLine = true, visualTransformation = PasswordVisualTransformation() ) Button( enabled = !isLoading && serverUrl.isNotBlank() && username.isNotBlank() && password.isNotBlank(), onClick = { scope.launch { isLoading = true errorMessage = null runCatching { val config = XtreamConfig( serverUrl = serverUrl.trim(), username = username.trim(), password = password.trim() ) val repository = XtreamRepository( XtreamApiFactory.create(config.serverUrl) ) val account = repository.checkAccount( username = config.username, password = config.password ) val isAuthorized = account.userInfo?.auth == "1" val isActive = account.userInfo?.status.equals( other = "Active", ignoreCase = true ) if (!isAuthorized || !isActive) { error("Compte non autorisé ou abonnement inactif.") } val streams = repository.loadLiveStreams( username = config.username, password = config.password ) onLoginSuccess(config, streams) }.onFailure { throwable -> errorMessage = throwable.message ?: "Connexion impossible au serveur." } isLoading = false } } ) { if (isLoading) { CircularProgressIndicator( modifier = Modifier.height(22.dp), strokeWidth = 2.dp ) } else { Text("Se connecter") } } errorMessage?.let { message -> Text( text = message, color = MaterialTheme.colorScheme.error, style = MaterialTheme.typography.bodyMedium ) } } } } '@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\ui\screens\LoginScreen.kt", $loginScreen, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) $mainActivity = @' package ma.tkgraph.xtreamtv import android.os.Bundle import androidx.activity.ComponentActivity import androidx.activity.compose.setContent import androidx.compose.foundation.background import androidx.compose.foundation.layout.Arrangement import androidx.compose.foundation.layout.Box import androidx.compose.foundation.layout.Column import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize import androidx.compose.material3.CircularProgressIndicator import androidx.compose.material3.MaterialTheme import androidx.compose.material3.Text import androidx.compose.runtime.Composable import androidx.compose.runtime.LaunchedEffect import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.mutableStateOf import androidx.compose.runtime.remember import androidx.compose.runtime.setValue import androidx.compose.ui.Alignment import androidx.compose.ui.Modifier import androidx.compose.ui.platform.LocalContext import androidx.compose.ui.unit.dp import ma.tkgraph.xtreamtv.data.model.LiveStreamDto import ma.tkgraph.xtreamtv.data.model.XtreamConfig import ma.tkgraph.xtreamtv.data.network.XtreamApiFactory import ma.tkgraph.xtreamtv.data.repository.XtreamRepository import ma.tkgraph.xtreamtv.data.storage.ConfigStorage import ma.tkgraph.xtreamtv.ui.screens.HomeScreen import ma.tkgraph.xtreamtv.ui.screens.LoginScreen import ma.tkgraph.xtreamtv.ui.screens.PlayerScreen import ma.tkgraph.xtreamtv.ui.theme.XtreamTvTheme import ma.tkgraph.xtreamtv.util.XtreamUrlBuilder class MainActivity : ComponentActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { XtreamTvTheme { XtreamTvApp() } } } } private sealed interface AppScreen { data object Loading : AppScreen data object Login : AppScreen data object Home : AppScreen data class Player(val title: String, val url: String) : AppScreen } @Composable private fun XtreamTvApp() { val context = LocalContext.current val configStorage = remember { ConfigStorage(context) } var screen by remember { mutableStateOf(AppScreen.Loading) } var config by remember { mutableStateOf(null) } var liveStreams by remember { mutableStateOf>(emptyList()) } var loginErrorMessage by remember { mutableStateOf(null) } LaunchedEffect(Unit) { val savedConfig = configStorage.load() if (savedConfig == null) { screen = AppScreen.Login return@LaunchedEffect } runCatching { val streams = loadLiveStreamsFromServer(savedConfig) config = savedConfig liveStreams = streams loginErrorMessage = null screen = AppScreen.Home }.onFailure { configStorage.clear() config = null liveStreams = emptyList() loginErrorMessage = "Connexion automatique impossible. Vérifie tes identifiants." screen = AppScreen.Login } } when (val currentScreen = screen) { AppScreen.Loading -> LoadingScreen( message = "Connexion automatique en cours..." ) AppScreen.Login -> LoginScreen( initialConfig = configStorage.load(), initialErrorMessage = loginErrorMessage, onLoginSuccess = { newConfig, streams -> configStorage.save(newConfig) config = newConfig liveStreams = streams loginErrorMessage = null screen = AppScreen.Home } ) AppScreen.Home -> HomeScreen( streams = liveStreams, onStreamSelected = { stream -> val currentConfig = config ?: return@HomeScreen val url = XtreamUrlBuilder.liveUrl( config = currentConfig, streamId = stream.streamId, extension = "m3u8" ) screen = AppScreen.Player( title = stream.name.orEmpty().ifBlank { "Chaîne ${stream.streamId}" }, url = url ) }, onLogout = { configStorage.clear() config = null liveStreams = emptyList() loginErrorMessage = null screen = AppScreen.Login } ) is AppScreen.Player -> PlayerScreen( title = currentScreen.title, streamUrl = currentScreen.url, onBack = { screen = AppScreen.Home } ) } } @Composable private fun LoadingScreen( message: String ) { Box( modifier = Modifier .fillMaxSize() .background(MaterialTheme.colorScheme.background), contentAlignment = Alignment.Center ) { Column( verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(18.dp), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally ) { CircularProgressIndicator() Text( text = message, color = MaterialTheme.colorScheme.onBackground, style = MaterialTheme.typography.bodyLarge ) } } } private suspend fun loadLiveStreamsFromServer( config: XtreamConfig ): List { val repository = XtreamRepository( XtreamApiFactory.create(config.serverUrl) ) val account = repository.checkAccount( username = config.username, password = config.password ) val isAuthorized = account.userInfo?.auth == "1" val isActive = account.userInfo?.status.equals( other = "Active", ignoreCase = true ) if (!isAuthorized || !isActive) { error("Compte non autorisé ou abonnement inactif.") } return repository.loadLiveStreams( username = config.username, password = config.password ) } '@ [System.IO.File]::WriteAllText( "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\MainActivity.kt", $mainActivity, [System.Text.UTF8Encoding]::new($false) ) 3. Compiler cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Résultat attendu : BUILD SUCCESSFUL 4. Réinstaller sur la box adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Puis lance : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Ou : adb shell monkey -p ma.tkgraph.xtreamtv 1 Résultat attendu Après cette modification : première ouverture : tu saisis les identifiants Xtream ; connexion réussie : l’app sauvegarde les identifiants ; prochaine ouverture : connexion automatique ; bouton Déconnexion : supprime les identifiants sauvegardés. Voilà, l’app commence enfin à avoir une mémoire. Modeste, certes, mais déjà plus fiable que beaucoup de réunions humaines. you asked message time: 2026-06-10 20:37:36 ok, l'appli a bien sa mémoire chatgpt response Parfait. Donc maintenant l’app sait : 1. Sauvegarder les identifiants Xtream 2. Se reconnecter automatiquement au démarrage 3. Supprimer les identifiants avec Déconnexion On a donc une vraie base fonctionnelle. Une application avec de la mémoire, chose qui reste malheureusement supérieure à certains logiciels payants. À faire avant la suite Fais une sauvegarde de cette version stable : Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - OK mémoire Xtream" -Recurse Prochaine amélioration recommandée La suite logique : ajouter les catégories Live. Actuellement, l’app charge probablement toutes les chaînes en une seule liste. Il faut maintenant organiser : Toutes les chaînes Sports Films News Documentaires Enfants Maroc France Arabes Favoris Techniquement, on va ajouter : 1. API get_live_categories 2. Modèle LiveCategoryDto 3. Affichage des catégories à gauche 4. Filtrage des chaînes par category_id 5. Bouton “Toutes” 6. Préparation pour “Favoris” Commande Xtream utilisée : /player_api.php?username=USER&password=PASS&action=get_live_categories Ensuite, chaque chaîne Live possède déjà généralement : category_id Donc on peut filtrer proprement sans bricoler la liste comme un humain pressé un vendredi à 18h. État actuel du projet Tu as maintenant : Élément Statut Compilation APK OK Installation Google TV OK Lancement application OK Connexion Xtream OK Mémoire identifiants OK Connexion automatique OK Catégories Live Prochaine étape Favoris Après catégories EPG Après favoris Design TV premium Après structure fonctionnelle La prochaine intervention doit modifier principalement : XtreamApi.kt LiveCategoryDto.kt XtreamRepository.kt MainActivity.kt HomeScreen.kt On peut passer à l’étape catégories Live avec les fichiers complets à remplacer. you asked message time: 2026-06-10 20:39:33 procède directement et donne moi le fichier zip avec tous les fichiers modifiés chatgpt response C’est prêt. J’ai préparé le ZIP avec les fichiers modifiés pour ajouter les catégories Live Xtream et garder les corrections déjà validées : mémoire des identifiants, launcher Google TV, Gradle corrigé, etc. Bref, pas juste trois fichiers balancés au hasard dans un sac plastique numérique. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour Catégories Live Ce que le ZIP ajoute Appel API Xtream : action=get_live_categories Nouveau modèle : LiveCategoryDto.kt Affichage des catégories à gauche. Filtrage des chaînes par catégorie. Compteur de chaînes par catégorie. Catégorie “Toutes”. Catégorie “Non classées” si nécessaire. Conservation de la mémoire des identifiants. Manifest corrigé avec : LEANBACK_LAUNCHER LAUNCHER Fichiers inclus build.gradle.kts gradle.properties gradle/libs.versions.toml app/build.gradle.kts app/src/main/AndroidManifest.xml app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/LiveCategoryDto.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/network/XtreamApi.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/repository/XtreamRepository.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/storage/ConfigStorage.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/LoginScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt apply-update.ps1 README_UPDATE_CATEGORIES.md Installation rapide Décompresse le ZIP dans ton projet : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant categories" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-categories-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Puis installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Option avec script inclus Après extraction, tu peux aussi lancer : .\apply-update.ps1 Ce script fait la sauvegarde, copie les fichiers et lance la compilation. Oui, un script qui travaille pendant que nous contemplons l’absurdité du cycle compiler-installer-tester. you asked message time: 2026-06-10 21:01:54 ça marche. on avance plus rapidement maintenant : Design sophistiqué Possibilité de mettre des chaines en favori quand on fait retour arrière, on revient dans le menu à la même chaine et même catégorie possibilité d'épingler une chaine pour démarrer directement avec cette chaine afficher la résolution de la chaine zone de recherche de catégorie zone de recherche de chaine naviguer avec les boutons droite/gauche pour zapper entre les chaines chatgpt response C’est prêt. J’ai préparé un ZIP avec les fichiers modifiés pour passer à une version plus avancée de l’app. On commence enfin à quitter le territoire du “ça démarre” pour entrer dans celui du “ça ressemble à un vrai produit”, événement rare dans le monde Android. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour avancée Google TV Fonctions ajoutées Cette mise à jour ajoute : design TV plus sophistiqué ; favoris chaînes ; catégorie Favoris automatique ; retour depuis le lecteur vers la même catégorie et la même chaîne ; chaîne épinglée au démarrage ; affichage de la résolution détectée pendant la lecture ; recherche de catégorie ; recherche de chaîne ; zapping gauche/droite dans le lecteur ; raccourcis clavier/test :← / → : chaîne précédente / suivante ; F : favori ; P : épingler. Fichiers modifiés dans le ZIP app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/storage/ConfigStorage.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/PlayerScreen.kt README_UPDATE_ADVANCED_TV.md apply-update.ps1 Installation rapide Décompresse le ZIP dans ton projet : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant update avancee" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-advanced-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Option avec script Après extraction : .\apply-update.ps1 Puis : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Note importante Je n’ai pas compilé l’APK ici dans ton environnement Windows, donc si Gradle décide encore de réciter de la poésie d’erreur, envoie seulement le bloc à partir de : FAILURE: Build failed Pas tout le roman judiciaire de la JVM. you asked message time: 2026-06-10 21:17:08 on avance, mais le menu ne ressemble pas à grand chose, les caractères sont trop gros. dans les zones de texte, la couleur est foncé dans un arrière plan foncé. pas de noms de chaines. impossible d'arriver aux moutons épingler ou favori. essaie de réduire la taille des zones et du texte. je te laisse voir. chatgpt response Tu as raison : l’interface était trop massive, les boutons mangeaient tout l’espace, et les noms de chaînes se faisaient écraser comme une pauvre variable dans un vieux script PowerShell. J’ai préparé une mise à jour UI compacte. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour UI compacte Corrections incluses Textes réduits. Zones de recherche plus petites. Texte des champs en blanc sur fond sombre. Catégories plus compactes. Liste des chaînes plus lisible. Noms des chaînes visibles. Suppression des gros boutons dans chaque ligne. Ajout d’une barre d’action séparée pour :regarder ; ajouter / retirer favori ; épingler / désépingler. Les boutons ne devraient plus écraser le nom des chaînes. Le focus TV est plus propre. Installation Dans PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant UI compacte" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-ui-compact-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Ce qui a changé techniquement Le ZIP modifie surtout : app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt J’ai aussi inclus : README_UPDATE_UI_COMPACT.md apply-update.ps1 Je n’ai pas compilé dans ton environnement Windows, donc si Gradle refait son numéro de diva, envoie uniquement la partie à partir de : FAILURE: Build failed you asked message time: 2026-06-10 21:26:36 c mieux, mais toujours impossible d'accéder au boutons favorie et epingler. chatgpt response Oui, là le problème est clair : les boutons Favori et Épingler sont dans une barre d’action au-dessus de la liste, mais la navigation TV reste coincée dans la liste. Merci Android TV, ce labyrinthe ergonomique payé au focus perdu. J’ai corrigé ça avec une version où les actions sont directement dans chaque ligne de chaîne. Télécharger le ZIP corrigé 📦 Télécharger la mise à jour UI Focus Actions Ce que cette version change Les boutons ne sont plus seulement en haut. Chaque chaîne affiche maintenant :Voir ☆ / ★ Favori Pin / Ép. Depuis une ligne de chaîne, tu peux aller vers la droite avec la télécommande pour atteindre les actions. Texte encore un peu réduit. Badges et boutons plus compacts. Le nom de la chaîne garde plus d’espace. La barre du haut devient informative, elle ne bloque plus l’accès aux actions. Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant UI focus actions" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-ui-focus-actions-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Navigation attendue Dans la liste des chaînes : OK sur le nom de chaîne = regarder Droite = accéder à Voir / ★ / Pin ★ = ajouter ou retirer des favoris Pin = épingler la chaîne Ép. = chaîne déjà épinglée Là, les boutons devraient enfin être atteignables sans devoir supplier la télécommande comme un oracle capricieux. you asked message time: 2026-06-10 21:40:14 l'affichage sur la chaine de la résolution et nom de la chaine, les indications doivent disparaitre après 3 secondes et quand l'utilisateur clique sur le bouton retour, les infos apparaissent, un deuxième clique sur retour permet de revenir au menu. sinon, supprime les infos : F:favori, P épingler ça ne sert à rien. aussi tu peux ajouter la confirmation de quitter l'application quand on clique sur retour dans le menu. quand on revient au menu à partir d'une chaine, le focus doit être sur le nom de la chaine pas dans les zones de texte. chatgpt response J’ai préparé la mise à jour. Elle corrige exactement les points que tu viens de signaler, parce qu’à ce stade on fait de l’ergonomie, pas du mobilier décoratif pour télécommande hostile. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour Player / Retour / Focus Corrections incluses Dans le lecteur : nom de la chaîne + résolution visibles au démarrage ; disparition automatique après 3 secondes ; premier clic sur Retour : les infos réapparaissent ; deuxième clic sur Retour : retour au menu. Suppression des indications inutiles : F : favori P : épingler Dans le menu : bouton Retour affiche une confirmation avant de quitter l’application ; au retour depuis une chaîne, le focus revient sur la ligne de la chaîne sélectionnée, pas dans les champs de recherche. Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant player back focus" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-player-back-focus-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Fichiers modifiés app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/PlayerScreen.kt Si Gradle refait son opéra tragique, envoie uniquement le bloc à partir de FAILURE: Build failed. you asked message time: 2026-06-10 21:46:04 tu peux ajouter les logo des chainens you asked message time: 2026-06-10 21:47:09 ok. maintenant on peux ajouter les logos aux chaines dans l'application. ne part pas sur de la création d'image STP. chatgpt response Tu as raison, pas de génération d’image. Là on parle des logos fournis par Xtream via le champ stream_icon, pas d’inventer des logos façon usine à hallucinations graphiques. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour Logos chaînes Ce que ça ajoute Affichage du logo de chaque chaîne dans la liste. Affichage du logo dans l’overlay du lecteur avec le nom de la chaîne et la résolution. Fallback automatique avec initiales si le logo est absent ou impossible à charger. Ajout de Coil 3 pour charger les images distantes dans Compose. La doc officielle Coil indique bien l’usage de coil-compose avec AsyncImage, et recommande aussi une dépendance réseau comme coil-network-okhttp pour les images distantes. (coil-kt.github.io) Fichiers inclus app/build.gradle.kts app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/PlayerScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/components/ChannelLogo.kt README_UPDATE_LOGOS.md apply-update.ps1 Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant logos chaines" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-logos-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Les logos dépendront évidemment de ce que ton fournisseur Xtream renvoie dans stream_icon. Si leur serveur envoie des liens cassés, vides ou moisis, l’app affichera les initiales. L’humanité ne manque jamais une occasion de casser une URL. you asked message time: 2026-06-10 21:54:38 on peut programmer maintenant l'epg et le replay chatgpt response Oui. J’ai préparé une mise à jour avec EPG + Replay / Catch-up pour les flux Xtream compatibles. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour EPG + Replay Ce que cette version ajoute Chargement EPG via : player_api.php?action=get_short_epg Affichage dans le menu : programme en cours ; programme suivant ; indication Replay si disponible. Bouton Replay dans la ligne de la chaîne. Lecture replay via URL Xtream : /timeshift/username/password/durée/date/stream_id.ts Affichage dans le lecteur : logo ; nom de chaîne ; résolution ; programme en cours ; badge Replay quand on lit un replay. Conservation : favoris ; épinglage ; recherche ; zapping gauche/droite ; retour vers la même chaîne dans le menu. Fichiers modifiés / ajoutés app/build.gradle.kts app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/PlayerScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgProgramDto.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgShortResponse.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/LiveStreamDto.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/LiveCategoryDto.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/network/XtreamApi.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/repository/XtreamRepository.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/util/XtreamUrlBuilder.kt README_UPDATE_EPG_REPLAY.md apply-update.ps1 Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant EPG replay" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-epg-replay-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Important Le replay dépend totalement du serveur Xtream. Il faut que ton fournisseur renvoie correctement : tv_archive has_archive start end epg_listings Si le serveur ne fournit pas ces données, l’EPG affichera EPG indisponible ou le bouton Replay restera désactivé. Charmant, mais au moins ce sera honnête. you asked message time: 2026-06-10 22:04:27 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat clean --no-daemon To honour the JVM settings for this build a single-use Daemon process will be forked. For more on this, please refer to https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/gradle_daemon.html#sec:disabling_the_daemon in the Gradle documentation. Daemon will be stopped at the end of the build BUILD SUCCESSFUL in 7s 1 actionable task: 1 executed PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon To honour the JVM settings for this build a single-use Daemon process will be forked. For more on this, please refer to https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/gradle_daemon.html#sec:disabling_the_daemon in the Gradle documentation. Daemon will be stopped at the end of the build Task :app:compileDebugKotlin FAILED e: file:///D:/07-Logiciels/11-IPTV%20Andoid%20TV%202/app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgProgramDto.kt:107:25 Unsupported escape sequence. e: file:///D:/07-Logiciels/11-IPTV%20Andoid%20TV%202/app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgProgramDto.kt:107:31 Unsupported escape sequence. [Incubating] Problems report is available at: file:///D:/07-Logiciels/11-IPTV%20Andoid%20TV%202/build/reports/problems/problems-report.html FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Execution failed for task ':app:compileDebugKotlin'. A failure occurred while executing org.jetbrains.kotlin.compilerRunner.btapi.BuildToolsApiCompilationWork Compilation error. See log for more details Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. BUILD FAILED in 17s 29 actionable tasks: 29 executed PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response Erreur simple : dans Kotlin, \d dans une chaîne classique n’est pas accepté. Il fallait écrire la regex en chaîne brute. Encore une victoire du langage contre la santé mentale. La ligne fautive était : Regex("(\d{2}:\d{2})") Elle est corrigée en : Regex("""(\d{2}:\d{2})""") ZIP corrigé 📦 Télécharger la mise à jour EPG + Replay corrigée Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-epg-replay-fix1.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Ensuite : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Correction rapide sans ZIP Tu peux aussi corriger directement avec PowerShell : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" $content = Get-Content ".\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\data\model\EpgProgramDto.kt" -Raw $content = $content -replace 'Regex$"\(\\d\{2\}:\\d\{2\}$"\)', 'Regex("""(\d{2}:\d{2})""")' Set-Content ".\app\src\main\java\ma\tkgraph\xtreamtv\data\model\EpgProgramDto.kt" $content Le ZIP corrigé est plus propre. Le patch direct existe au cas où Windows décide encore de transformer une tâche simple en rite initiatique. you asked message time: 2026-06-10 22:12:09 le replay marche. mais il ne te donne pas le choix de l'emission pour la quelle tu veux voir le replay, il faut pour chaque chaine sélectionnée avoir la liste du programme complet sur les jours qu'on a, l'utilisateur choisi l'émission à revoir. chatgpt response Tu as raison : le replay qui lance seulement “l’émission courante”, c’est trop limité. C’est un replay avec amnésie sélective, magnifique concept, mais mauvais produit. J’ai préparé une mise à jour avec un vrai écran Guide Replay par chaîne. Télécharger le ZIP 📦 Télécharger la mise à jour Replay Guide complet Ce que ça ajoute Le bouton Replay devient Guide. Quand tu sélectionnes une chaîne, tu peux ouvrir le programme complet disponible. Les émissions sont groupées par jour. L’utilisateur choisit directement l’émission à revoir. Ajout d’une recherche dans les émissions. Bouton Revoir sur chaque programme disponible. Retour vers le menu en gardant la chaîne sélectionnée. Lecture toujours via l’URL Xtream timeshift. Fichiers modifiés / ajoutés app/build.gradle.kts app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/MainActivity.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgProgramDto.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/model/EpgFullResponse.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/network/XtreamApi.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/data/repository/XtreamRepository.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/HomeScreen.kt app/src/main/java/ma/tkgraph/xtreamtv/ui/screens/ReplayGuideScreen.kt Installation cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" Copy-Item "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2 - Backup avant replay guide complet" -Recurse Expand-Archive -Path "$env:USERPROFILE\Downloads\xtream-google-tv-player-replay-guide-update.zip" -DestinationPath "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" -Force Puis compile : .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Installe sur la box : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Utilisation attendue Dans la liste des chaînes : Guide → ouvre le programme complet de la chaîne Revoir → lance l’émission sélectionnée en replay Retour → revient au menu Le guide complet dépend toujours de ce que le serveur Xtream renvoie avec get_simple_data_table. Si le fournisseur ne donne que 1 jour, tu verras 1 jour. S’il donne 7 jours, tu verras 7 jours. L’application affiche la vérité du serveur, même quand cette vérité ressemble à un placard vide. you asked message time: 2026-06-10 22:17:39 PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Performing Streamed Install Success PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Starting: Intent { cmp=ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity } PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat clean --no-daemon To honour the JVM settings for this build a single-use Daemon process will be forked. For more on this, please refer to https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/gradle_daemon.html#sec:disabling_the_daemon in the Gradle documentation. Daemon will be stopped at the end of the build BUILD SUCCESSFUL in 11s 1 actionable task: 1 executed <=============> 100% EXECUTING [8s] PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon.\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon To honour the JVM settings for this build a single-use Daemon process will be forked. For more on this, please refer to https://docs.gradle.org/9.1.0/userguide/gradle_daemon.html#sec:disabling_the_daemon in the Gradle documentation. Daemon will be stopped at the end of the build FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Problem configuring task :app:assembleDebug from command line. Unknown command-line option '--no-daemon.\gradlew.bat'. Try: Run gradlew help --task :app:assembleDebug to get task usage details. Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to generate a Build Scan (Powered by Develocity). Get more help at https://help.gradle.org. BUILD FAILED in 6s PS D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2> chatgpt response L’erreur vient uniquement d’une commande collée deux fois sur la même ligne : .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon.\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Gradle a donc compris : --no-daemon.\gradlew.bat comme une option bizarre. Évidemment, il n’a pas apprécié cette poésie PowerShell. Commande correcte Relance simplement ceci, une ligne à la fois : cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon Attends : BUILD SUCCESSFUL Ensuite installe la nouvelle APK : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Puis lance : adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Bloc complet propre à copier-coller cd "D:\07-Logiciels\11-IPTV Andoid TV 2" .\gradlew.bat clean --no-daemon .\gradlew.bat :app:assembleDebug --no-daemon adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" adb shell am start -n ma.tkgraph.xtreamtv/.MainActivity Important Tu as installé une APK avant de recompiler : adb install -r ".\app\build\outputs\apk\debug\app-debug.apk" Donc ta box a probablement encore l’ancienne version, pas forcément la version Replay Guide complet. Il faut bien : 1. compiler avec succès 2. installer après compilation 3. lancer l’app PowerShell n’a pas cassé le projet. Il a juste avalé deux commandes comme un grille-pain qui mange une fourchette.